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	八雲　洸　-やくも　ひかり-		Ver．1.01	　　☆		製作者：夏恵(ナツメグ)	☆
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WINMUGEN専用キャラだと思われる

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


この度は当キャラをダウンロードして下さり、ありがとうございます。
お察しの通り、黄昏フロンティア様の東方緋想天の「八雲紫」のドット絵を使用したアレンジキャラです。
許可を得て使用しているわけではないので黄昏フロンティア様にご報告等は決してしないでください。
凄まじい原作崩壊、キャラ崩壊なので、お気に召さない方はゴミ箱という名のスキマにしまっておいてください。


当キャラは明らかに頭おかしいレベルの性能です。色々酷いです。
これにご了承頂けない場合もシュレッダーにかけてください。
実際動かしてみて、気に入った方はそのままお使いください。


絵心も八意も無い自分が改変したドットが懲りずに使用されています。
動きがぎこちなくても基本スルーでお願い申し上げます；ｗ
ついでにあんまりスプライトをジロジロ見ないで頂けるとありがたいです；


winmugenplus・mugen1.0で取り敢えず動いているのは確認済みです。…が、何かしらの不具合が出る可能性は十分あります。


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無断転載は禁止させて下さい。


改変・素材の使用等は自己責任でということならばご自由にどうぞ。


動画使用についてですが…

“ストーリー動画以外の動画で、12P性能での運用を禁止します。”

守られなかった場合、公開停止の可能性も十分あり得ます。
(MUGENストーリーでいじられキャラとして酷い目に合わされるのはこの限りではありません。)
また、東方アレンジキャラなので、荒らし低減の為に注意書きなんかを書いてもらえると嬉しいです。
またこのキャラに対する批判・中傷はお止め下さい。こちらもシュレッダー行きの要因に成り得ます。
因みに動画等で使用する際、許可とか別にいらないです。

念の為に、mugenのタブーは犯さないようにお願いします。
(このことについてはどこかのサイトに詳しいことが載っていると思います。)
ルールは守りましょう。
「タブーは破るためにあるとなぁ！！！」
なんてどこかの御大将が仰ってましたが、破ってはいけません。


あと調整についてですが、攻撃力や防御力など割と簡単にいじれる所は各自で調整して下さい。
(hayate.cnsの最初らへんにあります。)




…以上のことを了承した上でお使い下さい。



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☆彡簡単な性能解説


色々おかしいです。遠距離でも近距離でもやることに困らない上に滅茶苦茶強いです。
火力は控えめですが、それを補って余りある高性能な技ばかり積んでます。
なお、唯一の弱点ともいえるその火力も、後述のブーストを交えたコンボを決めればダメージは稼げます。
ワンボタン全画面当身、全画面バースト、相手サーチ型ガード不可投げ、「ここですか？」、「ザ・ワールド！」
など、とにかく酷いラインナップとなっております。

因みに今回はお馴染みのシステム「コネクトアーツ」は付いてません。
手抜き？いいえ、仕様です。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★



☆☆☆　基本操作　☆☆☆

A　弱攻撃

B　中攻撃

C　強攻撃

X　チャージ

Y　超必トリガー

Z　特殊

S　ファイナルフォース


☆☆☆　システム　☆☆☆



クイックスタンディング

	吹っ飛ばされて地面に激突する前に↓押しっぱなしで発動、ダウンを回避します。
	ただしできないときもあります。…決してバグではありません。
	（あえて説明するなら、投げなどで相手にステートを奪われている状態で地面に激突して“ダウン中にコントロールが戻る技”に対してできません。
	“激突と同時にコントロールが戻る技”になら有効みたいです。）



移動起き上がり

	文字通り起き上がる際に移動します。ダウン中横方向押しっぱなしで発動します。こちらもできないときがあります。



リカバリー

	吹っ飛び状態から体勢を立て直します。a,b,c,x,y,zのいずれかのボタンを押すだけでできます。
	相手の攻撃によってはできないこともあります。



ファイナルフォース

	HPが500を下回った時にSボタン入力で、POWゲージが1000以上ある時、ゲージを全て消費して発動します。
	食らい中でも発動可能で、発動時はガード不可攻撃で周囲の相手キャラをふっ飛ばします。
	以後ラウンド中、若干防御力が上昇し、チャージ速度が増加、ファイナルフォースアーツが解禁されます。



FF - ARTS（ファイナルフォースアーツ）

	ファイナルフォース発動で解禁される「一撃必殺技」です。
	あらゆる条件を満たした状態であれば何度でも発動可能ですが、どう考えても12Pカラーでない限りは頻繁に使えません。



ブーストゲージ

	画面下にある黒っぽい枠のゲージです。攻撃を当てるかガードさせると増えていき、
	後述の『ブースト』を使うと減ります。
	バーの色は普段は赤いですが、白くなったら1ゲージ溜まった証です。最大3ゲージ。



☆☆☆ 特殊技 ☆☆☆



抗うモノ			C（空中可）

	1ボタン当身です。成功すれば全画面攻撃でカウンターします。
	空中でも使用可能です。



停止するモノ			（相手の近くで）→or←C

	通常投げです。ただ、吸い込みが半端ない上、
	相手を一定時間無防備な状態にするという高性能っぷり。
	ただし、「緩やかな世界」、「静止する世界」発動中は使えません。



チャージ			X

	ボタンを押している間はPOWゲージが増加し続けます。
	このキャラはゲージ回収率がかなり高めなので、あまり必要ないかもしれませんが…。



ブースト			→or←Z

	ブーストゲージに『白色』のバーが1つ以上ある時のみ発動可能な突進技です。
	動作中は無敵で、色々な必殺技から空キャンセル出来るので、用途は様々。
	なお、攻撃がヒットするかガードさせた際、レバーをちょん押ししていたら相手の近くにワープし、
	押しっぱなしにしていた場合はそのまま突進していきます。
	


☆☆☆ 必殺技 ☆☆☆


・駈けるモノ

	↓→A or ↓←A

	投げ無敵付きの移動技です。
	↓→で前へ、↓←で後ろへ移動します。



・彷徨うモノ

	↓→B

	普通の飛び道具です。ただ前進速度と判定がちょっといやらしいです。



・縛られるモノ

	↓←B

	設置技です。ステージ上に2個まで置けます。
	持続時間が長めで、相手か打撃か飛び道具が当たると爆発します。



・薙ぎ払うモノ

	↓→C

	全地上判定の中段技です。発生が早めですが、中段です。



・触れるモノ

	↓←C

	相手をサーチして投げるコマンド投げです。
	発生はやや遅めですが、食らい状態でなければ空中の相手も掴め、威力もそれなりです。



・旅立つモノ

	↓↓A or ↓↓B or ↓↓C

	ここですか？
	ボタンによって攻撃判定の出る位置が変わります。



☆☆☆ 特殊超必殺技 ☆☆☆


★ゲージ1000消費



・狂う世界

	↓↓↓A　or　↓↓Y＋A

	一定時間、相手のライフが減らせなくなる代わりに、
	攻撃ヒット時に相手のパワーゲージを減らします。
	また、中段は下段に、下段は中段に、上段は空ガ不に、空ガ不はガー不になります。



★ゲージ2000消費



・緩やかな世界

	↓↓↓B　or　↓↓Y＋B

	一定時間、自分以外のキャラクターの動きがスローになります。
	ただし、一部の攻撃はスローの状態のままになります。仕様です。
	効果中はゲージ溜めが出来なくなります。
	また、何らかの攻撃を食らってしまうと強制的に解除されます。



★ゲージ3000消費



・静止する世界

	↓↓↓C　or　↓↓Y＋C

	ゲージが全てなくなるまで時間を止めます。
	効果中は通常攻撃、必殺技、3ゲージ以外の超必殺技が使用可能で、
	超必殺技を使った場合、ゲージの消費が半分になります。
	また、効果中は完全無敵ですが、ゲージ溜めが出来なくなります。



※この3つの効果は重複できません。




☆☆☆ 超必殺技 ☆☆☆


★ゲージ1000消費



・流れる世界

	↓→↓→A　or　↓→Y＋A

	『鏡』を設置します。設置した鏡からは20発ほどの飛び道具が断続的に射出されます。
	この間、基本的に本体の方は自由に動けますが、ゲージ溜めが出来なくなります。



・溢れる世界

	↓←↓←A　or　↓←Y＋A

	前方の広い範囲に攻撃を行います。
	上方向に強い判定のくせに空ガ不です。



★ゲージ2000消費



・銀世界

	↓→↓→B　or　↓→Y＋B

	シンプルな突進技…というわけではなく、相手の高度をサーチして行う突進技です。
	終始無敵、発生もかなり早いという代物です。



・廻る世界

	↓←↓←B　or　↓←Y＋B

	発生の早い全画面攻撃です。
	最終段がヒットすると、一定時間相手が無防備になります。



★ゲージ3000消費



・砕ける世界

	↓→↓→C　or　↓→Y＋C

	ガード不可の投げ技です。打撃に見えますが投げ属性です。
	通常技から繋がる上、最終段が割合ダメージなので、コンボの〆にも向いてます。



・反転する世界

	↓←↓←C　or　↓←Y＋C

	全画面当身（？）です。相手の攻撃が全画面を覆う判定に引っかかった場合全画面攻撃に移行しますが、
	『相手が何らかの攻撃モーション(Movetype = A)をとった場合も全画面攻撃に移行します。
	…果たしてこれは当身と言えるのか？



★ファイナルフォース発動中限定超必殺技



・終わる世界

	↓→↓→Z　or　↓→Y＋Z

	ファイナルフォースアーツです。POWゲージが3000以上と、特殊超必殺技が発動中でない時に使用できます。
	一撃技ですが当身です。



★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

	コンボ考察

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


<1>　（立ち弱→立ち中→彷徨うモノ→旅立つモノ→ブースト）×4→立ち中→彷徨うモノ→旅立つモノ

　　　5A → 5B → 26B → 22A → 6Z → (5A → 5B → 26B → 22B → 6Z)×3 → 5B → 26B → 22B

	…基本的なコンボです。というかこれくらいしかまともなコンボができないと思います；



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	★彡12P性能解説

・常時POWゲージMAX
・ファイナルフォース発動HP制限解除
・ブーストゲージ無限

…とまあ、6Zをタイミングよく押していれば普通に10割できる性能なので、
　用法・容量を守って正しくお使いください。

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	＝　プレイヤー変更箇所について　＝

hikari_-2-3内のCONFIGで可能です。

変更可能なのは、

・カットインON/OFF設定
・ブーストゲージの軸変更
・根性値ON/OFF設定
・FF_ARTSで決着がついた時、相手を消滅させるON/OFF設定
・FF_ARTS時のステージBGMをOFFにする設定の変更

です。

今回はいつものﾃｰﾚｯﾃｰが入っていません。


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☆彡　スペシャルサンクス　☆彡		…お世話になったおもな方々

伊吹川 様
　・キャラ制作について、いろいろ勉強させて頂きました。

ちょっとこ丸 様
　・和訳カンフーマン(主にテンプレート)を参考にさせて頂きました。

プレート 様
　・エフェクト、SNDを使わせて頂きました。

Lates 様
　・エフェクト、SNDを使わせて頂きました。

608 様
　・エフェクトを使わせて頂きました。

jUDo 様
　・立ち絵を作って頂きました。


そしてmugenを愛して下さる全ての方々と、このキャラをダウンロードして下さった皆様に篤く感謝いたします。

ありがとうございました！m(_ _)m

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※現時点での不具合



※これは仕様です



・「静止する世界」中、ヒット硬直がなくなる。
	仕様ってことにしておいてください；ヒット硬直入れるとバグります；w


・「静止する世界」中、通常技と必殺技が中断される。
	残りのゲージが0になったら、強制的にそして時は動き出す的なモーションに移行します。うまく調整してください。


・一部の超必発動中、ファイナルフォース専用エフェクトが出ない。
	わざと消してます。バグ対策だったり見栄え的に邪魔だったりしたので。


＊＊＊＊＊　始末書　＊＊＊＊＊

八雲洸 Ver.1.01更新。

どうも、夏恵です。東方アレンジ6体目のキャラになりました。

地味～な更新になりました；ｗ
特に語ることもないですね…。
AI募集中…

mugenストーリー動画にこのキャラ登場させる場合はご一報いただけると嬉しいです。…別に強制ではないですが。
こういう動画で見かけたっていう連絡もして頂けると嬉しいです。

バグの報告及びその他夏恵の励みになりそうな感想は大歓迎です！
ストーリー動画に出させていただくのも大歓迎です（訳あって大会動画はあまり好きではありませんが、ごく少数ですが例外で見てるものもあります。）
下記のアドレス、もしくはFC2ブログまでお気軽にご連絡くださいm(_ _)m
（返信は遅くなる可能性が高い上に、中途半端な時間に返信すると思います。予めご了承ください。）

それでは心ゆくまでお楽しみください。


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自PCメアド
natsumegu29_880sin8_37e（あっと）yahoo.co.jp 

（あっと）を@に変えてお送りください。

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